|
Day
@ the beach

Alle materialen vind je
hier.
Zet het textuur in je map texturen, de brush in je map
penselen en open de tubes in psp.
Open een nieuwe afbeelding 700x450 transparant.
Zet je voorgrondkleur op #c5ae94 en de achtergrondkleur
op #7daac4.
Maak hiervan een lineair verloop, hoek 0 herhaling 0, de
blauwe kleur boven.
Vul de afbeelding met je verloop.
Effecten - textuureffecten - textuur: crumpled paper 04.

Kopieer de tube van de benen en plak als een nieuwe
laag.
schuif naar rechtsboven.
Hou voldoende ruimte eronder over om straks de brush en
naam te plaatsen. zie voorbeeld boven.
Kopieer het raam en plak als een nieuwe laag.
schuif naar links, de onderkant van het raam op dezelfde
hoogte als de onderste tree van de trap.
Kopieer de tube van de meeuw en plak als een nieuwe
laag.
Schuif deze naar het midden van de 2 tubes. Hier ook
weer de onderkant gelijk aan de andere tubes.
Effecten - slagschaduw: 3-3-65-10 zwart
Kopieer de tube van de schelpen en plak als een nieuwe
laag.
schuif naar links, zie voorbeeld boven.
Effecten - slagschaduw: zelfde instellingen.
Activeer je penseelgereedschap en zoek brush: agibrush91
footprints.
Verander de grootte naar 150 en stempel deze met zwart
rechtsonder.
Nu kon je nog met de pebbles letters je naam plaatsen.
lagen samenvoegen - alle lagen samenvoegen.
Plaats je watermerk.
Vind je
het leuk om je resultaat te laten zien aan mij en
anderen?
Wordt dan lid van
Snakelady's psp showbord.
Deze groep is speciaal
aangemaakt om alle resultaten van alle lessen te tonen.
Klik op de banner om er
naar toe te gaan.

Veel plezier met het maken van deze les.
Laat de namen en watermerken van de tubes intact.
Kopieer niets zonder mijn toestemming en geen
hotlinking.
Wil je mijn les linken of gebruiken voor andere
doeleinden, vraag dan eerst om toestemming.
©Snakelady 03-04-07. All Rights Reserved.
Home
|